Дюна — сама назва натякає на безлюддя. Піщана пустка — єдиний краєвид на
більшості планетної поверхні, помережаний лише скелястими хребтами.
Велетенські хробаки пів кілометра завдовжки живуть у піску, нападаючи на будь-
кого, хто там затримується. Людство тулиться до ізольованих осередків життя,
де доступна дорогоцінна вода — але навіть ці поселення потерпають від жахних
коріолісових бур. Та все ж ця планета визначає долю цілої галактичної імперії.
Адже тільки на Дюні можна збирати прянощі. Прянощі — ключ до міжзоряних
мандрівок. Також вони — медичний препарат, що значно продовжує життя. Могутні
сили зійшлися в боротьбі за Дюну. Імперські війська, шляхетні роди і кочові
тубільці-фримени змагаються за владу над планетою. У цій грі ви візьмете на
себе роль однієї зі сторін конфлікту: Атрідів, Фрименів, Харконненів або
Імперії. МЕТА ГРИ Мета гри полягає в тому, щоб здобути контроль над Дюною,
використовуючи унікальні здібності своєї фракції: захопити три твердині в
кінці 3-го, 4-го чи 5-го ходів або мати найбільше очок за твердині й прянощі в
кінці 5-го ходу. У цій стратегічній настільній грі учасники можуть стати
частиною дому Атрейдес, відомого своєю тягою до справедливості і
поміркованості, примкнути до жорстоких і нещадних Харконненів, долучитися до
жадібного Імперіуму або очолити непокірних Фрименів. Мета кожної фракції —
захопити планету Дюна. ХІД ГРИ Протистояння триватиме 5 раундів. Кожен раунд
складається з семи фаз. У фазі піщаної бурі гравці кидають кубик, що визначає
рух бурі, яка несе загибель всім, хто опиниться з нею в одній локації. У фазі
появи прянощів гравці розкривають картку відповідної колоди і розміщують
прянощі у зазначених локаціях. Черви знищують прянощі і загони. У фазі
отримання карток гравці оплачують прянощами картки бою і торгівлі. У фазі
відродження можна відроджувати загиблі загони. Далі відбувається фаза висадки
розміщення загонів. У фазі бою гравці розігрують відповідні карти, борючись за
локації і цитаделі. У фазі збирання прянощів ваші загони отримують 2 прянощі,
якщо перебувають у локаціях із цим ресурсом. Якщо після 3, 4 або 5 раунду ви
зуміли захопити 3 цитаделі, то перемагаєте. Якщо після закінчення п'ятого
раунду ніхто не має потрібної кількості цитаделей, то гравці отримують очки за
Товари для дозвілля.